Counter-Strike 1.6

[Cherepovets_Game*Server] - 46.174.48.35:27227



Ultra Core Protector

Автор: Endi
Текущая версия: 6.6

Ultra Core Protector (в народе UCP) - это бесплатная античитерская клиент-сервер программа для защиты сервера от недобросовестных игроков.

_______________

Основные возможности:
Полуавтоматическая установка клиентской части
Проверка файлов по указанному списку
Проверка системных функций на предмет перехвата
Принудительное выставление 32 битной цветности
Система банов по уникальному идентификатору ПК
Возможность запуска игры с указанным приоритетом
Авто-обновление клиентской части через процесс игры
Выставление значений команд по указанному списку
Кроссплатформенная серверная часть
Поддержка steam и non-steam версии игр
Возможность снятия снимков экрана у игроков
Автоматическая отправка снимков на указанный FTP/HTTP сервер
Возможность просмотра снимков не выходя из игры
Проверка целостности игровых библиотек, карт, и моделей игроков
Удаление всех лишних файлов из корневой директории игры игрока
Нахождение и выгрузка сторонних запрещенных утилит
Отладочный режим работы для быстрого выявления проблем
Защита от внедрения сторонних библиотек
Защита от внедрения удаленных потоков
Клиентская часть UCP работает на Windows XP, Vista, Seven
_______________

Управление:

 ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навсегда.
ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навсегда.
ucp_unban  [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.
ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.
ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0"). 0 - будет читать файл из директории по умолчанию.
ucp_version - показывает текущую версию античита.
ucp_who - показывает список игроков на сервере.
ucp_screen [nick/userid] [1] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр нужен только в режиме HTTP, чтобы посмотреть скриншот не выходя из игры.
ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").
ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").
0 - плагин выключен
1 - плагин включен
ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").
0 - опция выключена
1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидает новые.
2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выкидывает из игры с сообщением, что необходимо переустановить игру.
ucp_upload_mode [FTP/HTTP/LOCAL] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").
FTP - File Transfer Protocol
HTTP - HyperText Transfer Protocol
LOCAL - передать скрины на локальный сервер (должен быть установлен плагин UCP Screen Uploader)
ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.
ucp_upload_port [number] - PORT сервера.
ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.
ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.
ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.
ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:



Код:
<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
<html>
<a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
</html>
</body>



где cs.jpg ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер и указывать тут http://ваш адрес/cs.html
ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").
0 - проверка выключена
1 - проверка включена
ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).
ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.
ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).
0 - перенаправление выключена
1 - перенаправление включена
ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.
ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.


Скачать Ultra Core Protector http://narod.ru/disk/2293439001/ucpsetup%206.6.rar.html


Karatelb

Копирование информации без ссылки на наш ресурс - запрещено!

Конструктор сайтов - uCoz